H5小游戲是互動(dòng)營銷的一個(gè)形式,憑借游戲的魅力吸引用戶,讓用戶自然而然參與到活動(dòng)中。

H5小游戲的可玩性
用戶總是對新鮮的事物懷有滿滿的好奇心,H5小游戲就是這樣的存在。H5小游戲不斷推陳出新,從剛開始的《圍住神經(jīng)貓》,到后來的《跳一跳》,益智類、答題類、動(dòng)作類等等,H5小游戲的可玩性越來越高,能滿足不同用戶的需求,也就能讓企業(yè)進(jìn)行微信營銷時(shí)能有針對性地選擇游戲。
H5小游戲的競爭性
玩過H5小游戲的用戶都知道,游戲結(jié)束頁面會(huì)顯示超過多少玩家。而且隨著《跳一跳》的推出,更是實(shí)時(shí)顯示自己在好友中的排名,無形中就會(huì)帶來比較。用戶為了超越更多玩家、排名更靠前,會(huì)持續(xù)重復(fù)玩一個(gè)H5小游戲,甚至忘了時(shí)間。好友間無形中的競爭反而更激烈,當(dāng)排名上升、心理獲得滿足,用戶才會(huì)留意到時(shí)間流逝。
H5小游戲的獎(jiǎng)勵(lì)吸引
用戶參與游戲往往帶著目的性,一為了完成游戲目標(biāo)而參與,二是沖著游戲獎(jiǎng)勵(lì)。H5融入微信營銷,是以品牌、活動(dòng)推廣為目標(biāo)。除去在游戲中插入相關(guān)元素,另一個(gè)方法就是為用戶提供優(yōu)惠券、紅包等,將游戲用戶引流到線上、線下店鋪,真正做到從游客到客戶的轉(zhuǎn)化。